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1. 重生

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牢牢把控在策划手中,永远有新的人权卡出现,要想在竞技场制霸,唯有不断氪金购买新卡。

在前世这是妥妥的垃圾游戏,寿命不会超过两年,还会被玩家狂骂。但在这个世界,居然能运营四年仍然保持在热玩榜上——玩家都经历了什么啊。

没错,《星球杀》在热玩榜上的第三名,属于平面游戏。

虽说全息游戏盛行,但是这个世界的平面游戏并没有被淘汰。热玩榜上全息和平面的比例是五五开。

实际上,全息游戏启动需要特制的引擎,而这种引擎在中档以及以上的光脑才能装载。进入全息游戏时,玩家会缺失对自己身体的控制,需要在一个相对安全的环境进行游玩——比如家里。而平面游戏相当于楚栖辞前世的移动端游戏,随时随地都可以打开光脑游玩,较为便捷。

全息游戏体验感好,平面游戏方便,各有各的优点。以楚栖辞的眼光看来,很长一段时间内这个世界的游戏界都将由这两种游戏分庭抗礼。

大致理解了一下这个世界的游戏架构,楚栖辞点开自己的星博账号,果不其然被一片骂声淹没。

原主所参加的比赛名为“青蕊计划”,主旨是寻找有游戏设计天赋的学生并给予资金扶持。如果表现优异,还有可能会被游戏大厂看中,毕业即工作。

比赛的要求是制作一款独立平面游戏,所投入资金不得超过五万星币。

原主所在的大学比较普通,参加比赛的名额只有寥寥三个。原主是其中之一,而剽窃原主作品的人……也在其中。

“@设计师徐烨:很抱歉占用了公共资源。但对于设计师@是栖辞呀的抄袭指认,我必须要进行澄清。以下是我设计《折叠迷宫》的思路以及编程证据……”

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