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第2章 领地(1 / 2)

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请选择你的初始部队:

‘原始长矛兵’,‘原始投石手’,‘野蛮人’,

初始部队这种东西可不是给他摆设用的。

系统每隔一个月都会按照你当前的等级刷新一波敌人,所有同时代的领主刷新出的单位危险等级都相同,但是会根据领主人数而变化。这波敌人被后世的领主们戏称为一月奖励,在每一波敌袭结束之后系统都会根据你的表现来给你一些资源,而这波敌袭的敌人本身也是资源。

野蛮人可是个坑爹选项,通常一个初始的兵牌有足足一百人,但是野蛮人因为是特殊兵种只有12个单位,这些手持大棒,身体惊人壮硕的生物更应该算是人类的亚种才对,它们的平均身高能够达到2.5米。

它坑爹就坑爹在很能吃,普通的一支部队是百人制,但不作战的时候可以屯田,增加领地的粮食产量,野蛮人体型太过巨大,一下地就会踩坏田地,采摘的时候又会损坏蔬果,只能做一些力气活。

别问他怎么知道的,同伴领主招募的就是野蛮人,耕地的时候把刚刚布好种子的田地给踩实完了,导致他们晋升下一个时代的时候慢了。

原始长矛兵和原始投石手中他选择了原始长矛兵作为自己的开局兵种,原始长矛兵维护成本低,相当全能,在前期的敌袭波次里面持矛步兵可以均势对抗全部的敌袭。

原始投石手则稍显逊色,虽然拥有远程攻击能力,但没有前排的情况下原始投石手被怪物贴近会出现不小的损失,在晋升成为弓箭手后会好一点。

“领主身份已经生成档案。”

【领主】:季林

【领地种族】;人类

【领主天赋】:

‘远见:在晋升直到太空时代前所需的资源-10%’

‘灭火人:士气伤害+10%,对抗天灾势力时士气伤害+40%。’

‘计划防御者:军队防御状态士气衰退-20%,防御力+10%’

‘战场机动(大师):军队移动速度+15%,军队因为移动的损耗-10%’

(战斗类天赋可以在领主率领的军队和隶属于领地的军队生效。)

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